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MS-TEX 11.0

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Flip und Flop

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MS-TEX 2006

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Neu seit MS-TEX Version 9.0

Flip und Flop

 

Nach jeder Übung sind zwei Spiele mit Flip und Flop möglich. (Mit Lehrersteuerung muss sie der Lehrer jedoch freigeben.)

Schreibspiel:

Beim Schreibspiel zeigt Flip in der oberen Zeile jeweils den Text, der darunter geschrieben werden soll. Die Texte werden mit Zufallsgenerator aus den Vorlagenzeilen der zuletzt gewählten Übung entnommen - wahlweise kurze, mittlere oder lange Zeilen. Dafür gibt es je nach Zeilenlänge und gewählter Geschwindigkeit  jeweils Punkte. Die Punktzahl hängt vom gewählten Tempo und der Länge der Zeile ab. Schreibtempo und Risikotaste können nach jeder Zeile neu eingestellt werden.
 

Mausspiel:
Beim Mausspiel werden die Buchstaben eines Wortes der Reihe nach in ein Feld darunter gezogen. Die Wörter zum Spiel stammen jeweils aus einem angekündigten Bereich. (Sie werden per Zufallsgenerator aus der Datei "FANGWÖRTER.TXT" entnommen.)
Wahlweise können die Wörter im Original gezeigt werden oder aber die Buchstaben der Wörter werden gemixt. Die Punktzahl hängt vom gewählten Tempo und der Länge des Wortes ab. Wenn die Buchstaben gemixt werden, gibt es dreifache Punktzahl, die Zeit wird ebenfalls verdreifacht. Keine Punkte gibt es bei beiden Spielen, wenn die Zeit überschritten wird, und Flop in Aktion tritt.

Bei beiden Spielen gibt es mit Risikotaste jedes Mal mehr Punkte dazu (ansteigender Bonusfaktor). Allerdings zieht Flop bei jedem Überschreiten der Zeit die Hälfte der Punkte ab und der Bonusfaktor beginnt wieder bei Null.

                                                                                               

 

Übungen exportieren

Nach jeder geschriebenen Übung kann zusätzlich an beliebiger Stelle gespeichert werden - und zwar
- nur der geschriebene Text oder aber
- die komplette Übung mit Auswertung.
Der geschriebene Text kann anschließend mit einem Textprogramm weiter verarbeitet werden (z. B. für eine Autorenkorrektur).

Die komplette Übung kann exportiert werden (z. B. auf Diskette oder Stick), um sie an einem anderen Rechner mit MS-TEX zu zeigen oder auszudrucken.

 

 

Lehrersteuerung: Schüler können die Übung selbst beenden

 

Der Lehrer kann vor dem Abschicken jeder Übung unter "Einzelne Wahlmöglichkeiten freigeben" den Schülern auch die Berechtigung geben, die nächste Übung selbst zu beenden. Die Schüler können anschließend die nächste, für sie bestimmte Übung auswählen. Für die einzelnen Schüler ist damit ein größeres Maß an individueller Übungsmöglichkeit gegeben.

 

 

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